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ファニーシリーズ博物館&一時間改変企画で作ったキャラの説明

これを見るとファニートキや一時間改変企画で作ったキャラについてある程度分かります

2017/09/04 適当に説明追加
2017/10/07 動画追加
2018/08/25 GIF追加、説明を一部変更
2018/09/27 一時間改変企画について追加
2018/10/03 おまけGIF追加、一時間改変企画キャラ追加
2018/10/19 ファニートキの説明追加
2018/11/05 他のファニーシリーズのGIF追加、GIF集は一番下に移動
2018/11/10 一時間改変企画のキャラ動画を追加


☆初期のファニートキやコンセプトなどについて

トキを改変するきっかけは単純で、当時トキ改変が流行っていたからです

そして改変内容のコンセプトは聖帝王のようにカオスな要素を詰め込むことです
また、技の強化だけでなく、オリジナルの技を作ることを考えました
初期は変な挙動の技自体はあるものの実はそこまでカオスではなかったです
動画を見れば分かります
立ち絵やBGMも1つのみで、WINなどが勝手に出ることもなかったです


☆ファニートキの記念すべき初登場動画&初大会出場動画
この頃はまだ初期のファニートキなので冒頭で言った通りおとなしめです

初登場動画 足についてるアレが黄色いのがファニートキです


初大会出場動画 6:42辺りから



☆一時間改変企画で作ったキャラ説明

まず一時間改変企画とはhumi氏やスー氏が開催している生放送企画で、
決められたキャラを一時間の制限で改変してそれを放送で披露するものです。
そして気に入ったキャラをアンケート方式でキャラを選びます。
そして最終的に一番選ばれたキャラが優勝です。 基本的に予選と決勝の二回戦あります。

とりあえず作ったキャラがどんなキャラか実際に見たい人はこの動画をどうぞ











ここから自分が参加した回のキャラについて語ります。

1、ファニーはたて humi氏企画
ネンミン氏製作、姫海棠はたての改変

これが初参加です

コンセプトは「カオス北斗」で、トキやお師さんが出てきたり、変な挙動をします
このコンセプト自体は改変前から決めており、素材も用意していました
キャラ名の由来は勿論ファニートキですが、聖帝王の要素が目立ってます

残念ながら予選で敗退しました


2、gow-ゲーニッツ humi氏企画
GONZO氏製作、ゲーニッツの改変

コンセプトは「ぶっつけ本番」で、事前に何も用意していない上にアイデア自体考えていませんでした
改変内容に迷った結果、結局カオス路線となりました
とりあえず上下に跳ねたり、竜巻が大量に出たりします あとはうるさいです

またこのキャラは勝利画面があり、ここも改変したらインパクトがあると考え、
セリフが荒ぶったり、演出のゲーニッツが迫ってきたりするようにしました

キャラ名は実は適当に付けたため特に意味はありません

こちらも予選で敗退しました


3、1H-ブランカ スー氏企画
ですからー氏製作、ブランカの改変

コンセプトは「突然のカオス」で、1Rは何もないキャラと見せかけて、
2Rでいきなり変な挙動をするようにしました。
コンセプト自体は改変する前に考えていました

ちなみに3Rはさらにカオスになりますが、本戦では披露することなく予選敗退
今考えると2Rは無理やりDKOにする等しておけば良かったと後悔

キャラ名は内容が分からないように1時間→1Hにしました


4、サガット_D スー氏企画
MASA@DAS氏製作、サガットの改変

コンセプトは「突然のカオス強化+さっきと違う」で、
前回の反省を踏まえ、2RはDKOするようにしました
更に1Rは真面目系のようなモノクロにしたり、3Rは手描き要素を入れるなど、
全体的にも強化しました。
極め付けは同キャラになると全て別の内容になるという点 6パターンのネタがあります

一時間で6つのネタを考える事から始めるのは流石に無理なので、
全体のネタの流れについてはかなり前から考えていました
ただし素材として用意していたのはBGMのみなので、
いかに考え通りに動かせる記述にするかの勝負でした

アンケート前の見返しが同キャラだったのも幸いして、
今回で初の予選突破となりましたが、決勝では惜しくも2番目となりました

今回のキャラ名も一見分からないように見えますが、
騙し、ドッキリといった意味でDを付けました


5、ファニーユダ スー氏企画
SAIKEI氏制作、ユダの改変

juda.gif

コンセプトは「ファニートキ風」で、やはり挙動がおかしいです 毎回そうだって?
折角の北斗キャラだったので、このコンセプトにしました
はたての時よりファニートキを意識しています
WIN演出が勝手に出ますが、Nameless氏のユダからデータを持ってきました

キャラ名は…もはや説明不要

ネタとしてはいつもの感がかなり強く、特に新しくないからか、予選で敗退しました


☆ファニートキの立ち絵集

1、通常 ファニートキを作る際、改変内容として立ち絵を変えてみたいと思いすぐに思いついたのが当身の動きでした。この立ち絵はそんな経緯で最初に誕生しました。 初期のファニートキはこの立ち絵しかなかったです。
normal.gif

2、蹴り 何か拳法っぽい動きを追加しようと考えて追加されたものです。ただし、よくダンスと呼ばれます。
kick.gif

3、反転 振り向き時の絵を使っています。 それに左右反転アニメを付けたのがこれです。
hanten.gif

4、ぬるぬる 2D(通常技)の動きを使って面白い動きを作れないか試したところ、割といい感じになりました。
nullnull.gif

5、突き これも上と同じノリで入れました。
tuki.gif

6、破顔 いつもの。実際はビーム付き。 立ち絵においてはビームに攻撃判定が存在しない安全仕様。
hagan.gif

7、寝る 動かないタイプのものも入れてみました。
neru.gif

8、揺れ 表情からして機嫌が悪い可能性あり。
yure.gif

9、羽ばたき 「トキ」ですから。 ファニートキはこの立ち絵に限らずよく空を飛びます。
habataki.gif

10、落とし物 大事な物を落としたみたいで、必死に探しています。
otoshimono.gif

11、ダンス 素早いタイプも増えてきました。
dance.gif

12、波動 いかにも波動拳を打ちそうな雰囲気。 実際波動拳的な技は搭載されてます。
hadou.gif

13、撫で 「無」を撫でています。
nade.gif

14、パンチ 両手で連続パンチをします。
punch.gif

15、溜め 力を溜めているように見えます。
tame.gif


☆その他ファニーシリーズの立ち絵集
立ち絵に名前や解説は付いていません

・ストロングスーパーマリオ2nd

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・ファニーカイン

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一日中一生懸命眺めていた結果、ファニートキ版北斗有情破顔拳を会得、自由に放つことが出来るようになりました!
本当にありがとうございました!
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SuperMario193281

Author:SuperMario193281

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